(Bonus) Function improvement

1 parent 05dfb56d
Showing with 36 additions and 16 deletions
...@@ -47,4 +47,12 @@ Pada tahap ini, kita menyelesaikan masalah *single-thread bottleneck* dengan men ...@@ -47,4 +47,12 @@ Pada tahap ini, kita menyelesaikan masalah *single-thread bottleneck* dengan men
2. Kita menggunakan struktur komunikasi **Channel** (`mpsc::channel`) di Rust. `ThreadPool` bertindak sebagai pengirim pesan (*Sender*), dan setiap `Worker` berbagi akses sebagai penerima pesan (*Receiver*) melalui `Arc<Mutex<Receiver>>` agar aman dari *race condition* antar *thread*. 2. Kita menggunakan struktur komunikasi **Channel** (`mpsc::channel`) di Rust. `ThreadPool` bertindak sebagai pengirim pesan (*Sender*), dan setiap `Worker` berbagi akses sebagai penerima pesan (*Receiver*) melalui `Arc<Mutex<Receiver>>` agar aman dari *race condition* antar *thread*.
3. Setiap kali ada koneksi masuk dari browser, fungsi `main` akan memanggil `pool.execute(...)` dan mengirimkan tugas (closure/pekerjaan yang harus dieksekusi) ke dalam *channel*. 3. Setiap kali ada koneksi masuk dari browser, fungsi `main` akan memanggil `pool.execute(...)` dan mengirimkan tugas (closure/pekerjaan yang harus dieksekusi) ke dalam *channel*.
4. *Worker* yang sedang menganggur akan menerima tugas tersebut dari *channel* dan langsung mengeksekusinya. 4. *Worker* yang sedang menganggur akan menerima tugas tersebut dari *channel* dan langsung mengeksekusinya.
5. Dengan arsitektur ini, jika ada pengguna yang mengakses rute lambat seperti `/sleep`, hanya satu *Worker* yang akan tertidur. Tiga *Worker* lainnya tetap *standby* dan bisa langsung melayani koneksi baru yang masuk secara bersamaan (karena itu tes membuka 2 window secara bersamaan sekarang berhasil tanpa harus antre). 5. Dengan arsitektur ini, jika ada pengguna yang mengakses rute lambat seperti `/sleep`, hanya satu *Worker* yang akan tertidur. Tiga *Worker* lainnya tetap *standby* dan bisa langsung melayani koneksi baru yang masuk secara bersamaan (karena itu tes membuka 2 window secara bersamaan sekarang berhasil tanpa harus antre).
\ No newline at end of file
# Commit Bonus Reflection notes
Pada bagian bonus ini, saya mengganti fungsi `new` pada `ThreadPool` menjadi fungsi `build`. Berikut adalah perbandingan dan alasan perubahannya:
1. **Fungsi `new` (Sebelumnya):** Di Rust, fungsi `new` memiliki conventional yang tidak tertulis, bahwa ia harus **selalu berhasil** membuat dan mengembalikan *instance* dari sebuah struct. Pada kode sebelumnya, jika kita memasukkan parameter `size` bernilai `0`, program akan memanggil makro `assert!` dan seketika mengalami crash. Hal ini bukanlah *design pattern* yang baik untuk sebuah *library* atau public API, karena dapat mematikan program utama pengguna secara paksa.
2. **Fungsi `build` (Perbaikan):** Ketika proses pembuatan *instance* memiliki kemungkinan gagal (misalnya karena validasi *input* yang salah seperti `size == 0`), lebih *idiomatic* di Rust untuk menggunakan fungsi bernama `build` yang mengembalikan tipe data `Result`. Dengan cara ini, jika input bernilai `0`, kita mengembalikan `Err(PoolCreationError)` alih-alih melakukan *panic*.
3. **Dampak:** Penggunaan `build` memberikan fleksibilitas kepada pemanggil (dalam hal ini `main.rs`) untuk menangani *error* tersebut dengan elegan (misalnya dengan mencetak pesan *error* ke *stderr* dan keluar menggunakan `std::process::exit(1)`), membuat server menjadi jauh lebih *robust* dan aman dari *crash* mendadak.
\ No newline at end of file
use std::{ sync::{ mpsc, Arc, Mutex }, thread }; use std::{ fmt, sync::{ mpsc, Arc, Mutex }, thread };
// custom error untuk ThreadPool
#[derive(Debug)]
pub struct PoolCreationError;
impl fmt::Display for PoolCreationError {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
write!(f, "ThreadPool size must be greater than zero.")
}
}
pub struct ThreadPool { pub struct ThreadPool {
workers: Vec<Worker>, workers: Vec<Worker>,
...@@ -8,15 +18,12 @@ pub struct ThreadPool { ...@@ -8,15 +18,12 @@ pub struct ThreadPool {
type Job = Box<dyn FnOnce() + Send + 'static>; type Job = Box<dyn FnOnce() + Send + 'static>;
impl ThreadPool { impl ThreadPool {
/// Create a new ThreadPool. /// Create a ThreadPool using build.
/// /// Returns a Result instead of panicking on zero size.
/// The size is the number of threads in the pool. pub fn build(size: usize) -> Result<ThreadPool, PoolCreationError> {
/// if size == 0 {
/// # Panics return Err(PoolCreationError);
/// }
/// The `new` function will panic if the size is zero.
pub fn new(size: usize) -> ThreadPool {
assert!(size > 0);
let (sender, receiver) = mpsc::channel(); let (sender, receiver) = mpsc::channel();
let receiver = Arc::new(Mutex::new(receiver)); let receiver = Arc::new(Mutex::new(receiver));
...@@ -27,7 +34,7 @@ impl ThreadPool { ...@@ -27,7 +34,7 @@ impl ThreadPool {
workers.push(Worker::new(id, Arc::clone(&receiver))); workers.push(Worker::new(id, Arc::clone(&receiver)));
} }
ThreadPool { workers, sender } Ok(ThreadPool { workers, sender })
} }
pub fn execute<F>(&self, f: F) where F: FnOnce() + Send + 'static { pub fn execute<F>(&self, f: F) where F: FnOnce() + Send + 'static {
...@@ -46,7 +53,7 @@ impl Worker { ...@@ -46,7 +53,7 @@ impl Worker {
let thread = thread::spawn(move || { let thread = thread::spawn(move || {
loop { loop {
let job = receiver.lock().unwrap().recv().unwrap(); let job = receiver.lock().unwrap().recv().unwrap();
println!("Worker {id} got a job; executing."); // println!("Worker {id} got a job; executing."); // ga terlalu butuh
job(); job();
} }
}); });
......
use hello::ThreadPool; // ambil ThreadPool dari src/lib.rs (template code orang btw) use hello::ThreadPool; // ambil ThreadPool dari src/lib.rs (template code orang btw, dgn sedikit modifikasi)
use std::{ use std::{
fs, fs,
io::{ prelude::*, BufReader }, io::{ prelude::*, BufReader },
...@@ -9,7 +9,12 @@ use std::{ ...@@ -9,7 +9,12 @@ use std::{
fn main() { fn main() {
let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:7878").unwrap(); let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:7878").unwrap();
let pool = ThreadPool::new(4); // set 4 thread
// pakai build dan handling error
let pool = ThreadPool::build(4).unwrap_or_else(|err| {
eprintln!("Problem creating ThreadPool: {err}");
std::process::exit(1);
});
for stream in listener.incoming() { for stream in listener.incoming() {
let stream = stream.unwrap(); let stream = stream.unwrap();
......
Markdown is supported
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!