(5) Multithreaded server using Threadpool

1 parent cf3ded6e
Showing with 75 additions and 3 deletions
......@@ -36,4 +36,15 @@ Pada tahap ini, kita menambahkan rute `/sleep` yang akan melakukan simulasi pros
Dari hasil percobaan membuka dua *browser window*, ketika kita mengakses `/sleep` di window pertama dan segera mengakses `/` di window kedua, window kedua tertahan (*loading* terus) dan baru memuat halaman setelah window pertama selesai.
**Kenapa ini terjadi?**
Ini terjadi karena web server yang kita bangun saat ini bersifat **Single-Threaded**. Artinya, server hanya memproses satu *request* pada satu waktu secara berurutan. Ketika rute `/sleep` diakses, satu-satunya *thread* yang dimiliki program akan delay selama 10 detik. Selama masa itu, *thread* tersebut *blocked* dan tidak bisa menerima atau memproses koneksi baru yang masuk (seperti *request* ke `/` dari window kedua). Window kedua harus menunggu dalam antrean sistem operasi (TCP queue) sampai *thread* utama selesai memproses rute `/sleep`. Ini menunjukkan bahwa server *single-thread* sangat tidak optimal dan tidak tangguh untuk menangani banyak koneksi (karena *bottleneck*).
\ No newline at end of file
Ini terjadi karena web server yang kita bangun saat ini bersifat **Single-Threaded**. Artinya, server hanya memproses satu *request* pada satu waktu secara berurutan. Ketika rute `/sleep` diakses, satu-satunya *thread* yang dimiliki program akan delay selama 10 detik. Selama masa itu, *thread* tersebut *blocked* dan tidak bisa menerima atau memproses koneksi baru yang masuk (seperti *request* ke `/` dari window kedua). Window kedua harus menunggu dalam antrean sistem operasi (TCP queue) sampai *thread* utama selesai memproses rute `/sleep`. Ini menunjukkan bahwa server *single-thread* sangat tidak optimal dan tidak tangguh untuk menangani banyak koneksi (karena *bottleneck*).
# Commit 5 Reflection notes
Pada tahap ini, kita menyelesaikan masalah *single-thread bottleneck* dengan mengimplementasikan **ThreadPool**.
**Bagaimana ThreadPool Bekerja:**
1. Saat program berjalan, `ThreadPool::new(4)` akan langsung membuat 4 *thread* pekerja (`Worker`) yang berjalan di latar belakang.
2. Kita menggunakan struktur komunikasi **Channel** (`mpsc::channel`) di Rust. `ThreadPool` bertindak sebagai pengirim pesan (*Sender*), dan setiap `Worker` berbagi akses sebagai penerima pesan (*Receiver*) melalui `Arc<Mutex<Receiver>>` agar aman dari *race condition* antar *thread*.
3. Setiap kali ada koneksi masuk dari browser, fungsi `main` akan memanggil `pool.execute(...)` dan mengirimkan tugas (closure/pekerjaan yang harus dieksekusi) ke dalam *channel*.
4. *Worker* yang sedang menganggur akan menerima tugas tersebut dari *channel* dan langsung mengeksekusinya.
5. Dengan arsitektur ini, jika ada pengguna yang mengakses rute lambat seperti `/sleep`, hanya satu *Worker* yang akan tertidur. Tiga *Worker* lainnya tetap *standby* dan bisa langsung melayani koneksi baru yang masuk secara bersamaan (karena itu tes membuka 2 window secara bersamaan sekarang berhasil tanpa harus antre).
\ No newline at end of file
use std::{ sync::{ mpsc, Arc, Mutex }, thread };
pub struct ThreadPool {
workers: Vec<Worker>,
sender: mpsc::Sender<Job>,
}
type Job = Box<dyn FnOnce() + Send + 'static>;
impl ThreadPool {
/// Create a new ThreadPool.
///
/// The size is the number of threads in the pool.
///
/// # Panics
///
/// The `new` function will panic if the size is zero.
pub fn new(size: usize) -> ThreadPool {
assert!(size > 0);
let (sender, receiver) = mpsc::channel();
let receiver = Arc::new(Mutex::new(receiver));
let mut workers = Vec::with_capacity(size);
for id in 0..size {
workers.push(Worker::new(id, Arc::clone(&receiver)));
}
ThreadPool { workers, sender }
}
pub fn execute<F>(&self, f: F) where F: FnOnce() + Send + 'static {
let job = Box::new(f);
self.sender.send(job).unwrap();
}
}
struct Worker {
id: usize,
thread: thread::JoinHandle<()>,
}
impl Worker {
fn new(id: usize, receiver: Arc<Mutex<mpsc::Receiver<Job>>>) -> Worker {
let thread = thread::spawn(move || {
loop {
let job = receiver.lock().unwrap().recv().unwrap();
println!("Worker {id} got a job; executing.");
job();
}
});
Worker { id, thread }
}
}
use hello::ThreadPool; // ambil ThreadPool dari src/lib.rs (template code orang btw)
use std::{
fs,
io::{ prelude::*, BufReader },
......@@ -8,11 +9,15 @@ use std::{
fn main() {
let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:7878").unwrap();
let pool = ThreadPool::new(4); // set 4 thread
for stream in listener.incoming() {
let stream = stream.unwrap();
handle_connection(stream);
// oper task ke ThreadPool
pool.execute(|| {
handle_connection(stream);
});
}
}
......
Markdown is supported
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!